Uncategorized

ការប្រលង Fibarino: បញ្ហានៃការធ្វើឱ្យមានបញ្ហាដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅ Foosball

[Sebastian] របស់ក្រុមហ៊ុនផលិតរថយន្តសាកល្បងអាជីវកម្មនិង Ecus រថយន្តដឹកទំនិញទាំងមូលបានរកឃើញនៅក្នុងរថយន្តសហសម័យទាំងអស់។ វាជាការងារដ៏អស្ចារ្យទោះយ៉ាងណាមិនមានភាពសប្បាយរីករាយយ៉ាងច្បាស់ដូច្នេះថៅកែរបស់ Sebastian] បានទិញតុហ្វូហ្គូសមួយគ្រាប់ដូច្នេះកម្មករអាចនឹងធ្លាក់ចុះ។ តុបាល់បោះបាននៅទីនោះអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំក៏ដូចជាពេលនេះអ្នករាល់គ្នានៅឯអាជីវកម្មពិតជាអស្ចារ្យណាស់នៅអ្នកលេងបាល់ទាត់ប៊ីតប៊ីត។ ជាមួយនឹងសំណុំច្បាប់បច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ (យ៉ាងហោចណាស់ 6 គ្រាប់ក៏ដូចជា 2 គ្រាប់ខាងមុខ) ការប្រកួតមានរយៈពេលយ៉ាងតិច 20 នាទី។

[Sebastian] បានបង្កើតដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានេះ: Kickerclock មួយ – អ្វីមួយរវាងនាឡិកាអែន័រក៏ដូចជាអ្នកចាំទីបាល់ទាត់ស្វ័យប្រវត្ដិ។ ឧបករណ៍នេះមានអេក្រង់ប្រាំពីរភាគសម្រាប់គ្រប់ផ្នែកទាំងអស់ក៏ដូចជាឧបករណ៍កំណត់ម៉ោងរាប់ជ្រែកសម្រាប់ទាំងបួនក៏ដូចជាជុំកន្លះនាទីជុំ។ រាល់ឯកសារទាំងអស់របស់ Google ថាសរបស់ Google [Sebastian] ក៏ដូចជាដែលលោកមានគម្រោងបន្ថែមលក្ខណៈពិសេសថ្មីមួយចំនួនដូចជាការរក្សាពិន្ទុដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ស៊ុត Easter សម្រាប់ការដាក់ស្នើនេះ? ប៊ូតុងសម្រាប់ការដាក់ពិន្ទុគោលដៅនីមួយៗត្រូវបានប្រើជាសោរបន្សំ។ ដោយការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីក្រុមខ្មៅចំនួន 8 គ្រាប់ បង្ហាញប្រាំពីរវគ្គ។ បានលាក់យ៉ាងខ្លាំងក៏ដូចជាវិធីសាស្រ្តដ៏ល្អមួយដើម្បីចែកពេលវេលាដែលមានប្រសិទ្ធិភាពនៅកន្លែងធ្វើការ។

វីដេអូរបស់សត្វកណ្តុរក៏ដូចជាស៊ុត Easter ដែលបានផ្តល់ជូនខាងក្រោម។

នេះគឺជាការចូលរួមក្នុងការប្រកួត Fubarino សម្រាប់លទ្ធភាពមួយក្នុងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលមួយក្នុងចំណោម 20 Fabarino SD ដែលមីក្រូជីវបានដាក់ជារង្វាន់!